• Metroïd Fusion #2 Noyaux X

    Metroïd Fusion #2 Noyaux X

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    Après une forte explosion l'ascenseur tombe en panne, je me précipite vers le seul ascenseur disponible

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    Bon bah au boulot

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    Je croise quelques nouveaux ennemis sur le chemin

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    Pour remplir l'objectif rien de plus, tirez trois missiles sur le X qui bloque le régulateur pour le détruire.

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    Un autre type d’ennemis avec carapace sur les côtés, tirer par le bas permet de le détruire en un coup, mais c'est plus facile à dire qu'à faire.

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    Et hop plus que trois

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    Je croise d'autres vielles connaissances... Enfin leurs clones X

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    Et de trois ! Et de quatre !

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    Je m'approche de plus en plus du boss

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    L'habituel monstre œil qui garde la porte du boss, le mieux pour le détruire et d'abord de sauter dans le vide pour éviter ces rayons en se rattrapant bien juste après. On remonte et dès que l'occasion se présente on tire.

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    Je croise une statue Chozo avec un item qui est en fait un noyaux x à peu près identique à celui du chapitre 1, sauf que celui-ci peut tirer des charges de rayon.

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    Assez dangereux, mais très con. Il est assez facile de le bloquer... Non arrête d'insister tu ne peux pas traverser le sol.

    Pour le détruire un missile dans son œil (c'est son œil  ? Hein ?) sans se prendre soi-même un rayon.

    Metroïd Fusion #2 Noyaux XAprès l'avoir détruit j’obtiens le rayon de charge

     

     

     

     

     

     

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    Mon tir est désormais plus large, plus puissant et je peux charger des rayons au moins aussi puissants sinon plus que mes missiles.

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    Metroïd Fusion #2 Noyaux XEt après avoir récupéré un bloc de missile, je fais route vers le terminal de carte. A suivre.

     

     

     

     

     

     

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